 |
| Die
Patchnotes dokumentieren die Veränderungen die mit jedem
einzelnen Patch an Neocron2 durchgeführt wurden. |
|
Retail Patch 157 Notes
Patch 156 Notes
Patch 155 Notes
Patch 154 Notes
Patch 153 Notes
Patch 152 Notes
Patch 151 Notes
Patch 147 - 150 Notes, Evolution 2.1
Patch 146 Notes
Patch 144& 145 Notes
Patch 143 Notes
Patch 141 & 142 Notes
Patch 140 Notes
Patch 138 & 139 Notes
Patch 136 & 137 Notes
Patch 135 Notes
Patch 134 Notes
Patch 133 Notes
Patch 132 Notes
|
Patch 131 Notes
Patch 130 Notes
Patch 128 Notes
Patch 126 & 127 Notes
Patch 123 & 124 & 125 Notes
Patch 122 Notes
Patch 120 & 121 Notes
Patch 118 & 119Notes
Patch 117 Notes
Patch 115 & 116 Notes
Hotfix 114 Notes
Patch 113 Notes
Patch 112 Notes
Hotfix 111 Notes
Patch 109 & 110 Notes
Patch 108 Notes
Patch 107 Notes
Patch 106 Notes
Patch 105 Notes
|
| Retail
Patch 157 Notes |
Fehlerbehebung
- Fehler im Item Drop der Wisdom
of Ceres Discs behoben. Die Wisdom of Ceres Mechanic Labs
werden wieder geöffnet
- Fehler behoben bei dem NPCs
verschwinden wenn sie mit einzelnen PSI Sprüchen
getroffen wurden
- Fehler behoben bei Turrets.
Turrets dürfen nun wieder in Outpost Kämpfen
eingesetzt werden
- Skilllevel der Anarchy Breed
Harasser und Agressor von 85 auf 60 heruntergesetzt
- Fehler in der deutschen Version
des "Hunt for Crossbow" Quest behoben
- Fehler in der Ortsbeschreibung
im Black Dragon Epic Quest behoben
- Fehler im "Call of the
Hurlerking" Quest behoben
- Fehler im Next Epic Mission
#4 behoben
- Problem behoben bei dem sich
Fraktionsmedaillien in City Admin Fraktionsmedaillien
verwandelt haben, wenn sie von der Apartmentwand heruntergenommen
wurden
- Fehler mit TL-10 Heal Modulen
behoben.
Spielinhalt
- Fraktionsbeziehungen der City Mercs angepasst. CM ist
nun befreundet mit Tangent Technologies und Tsunami Syndicate.
Verfeindet mit Diamond Real Estate und Black Dragon. Weitere
Informationen zum Story Hintergrund können den Webzines
Neocronicle News und Voice of the Resistance entnommen
werden.
- Drei Hacknet Waffenmods, die weniger stark als die Phoenix
Mods sind, hinzugefügt. Erhältlich bei allen
Hacknet Softwarehändlern
- Quest zum Erhalt der neuen Wisdom of Ceres Power Armors
hinzugefügt. Besucht den Wisdom of Ceres Tempel um
weitere Informationen zu erhalten
- Zwei neue DoY Hover Carrier mit neuen Texturen hinzugefügt.
Diese Fahrzeuge werden für In-Game Events verwendet.
- Neue spezielle Twilight Guardian Wachen hinzugefügt.
Diese Special Forces Einheiten werden für In-Game
Events verwendet.
- Filter für die Clansuche im Citycom hinzugefügt
- Das Weltmeisterschaftsfieber hat nun auch Neocron erreicht.
Haltet in den nächsten Tagen einfach die Augen offen.
Dieser Patch beinhaltet zudem mehrere Exploit Fixes welche
aus Sicherheitsgründen nicht explizit genannt werden.
|
| Patch
156 Notes |
Zitat Nidhogg: "This is a secret small content-only patch.
Please stay tuned over the next few days for more details."
|
| Patch
155 Notes |
- Lange sync Zeiten behoben.
- Fehler im Lootalgorithmus
behoben.
- Fehler bei Stealth behoben.
- Fehler beim Reload behoben.
- Schnee als Wettereffekt abgeschaltet.
- Heilspells weiter angepasst.
- Bug behoben der bei Missionen
zuviel Sympathie gab.
- Änderungen am Schaden
von NPCs wurden rückgängig gemacht.
- Phönix Waffenmods wurden
von Händlern entfernt, sie sind jetzt nur noch in
der Phönix Datenbank erhältlich.
- Hack Anforderungen bei Ion
Guns durch relevante Waffenskills ersetzt.
- Devourer Parts beim Tiki
Run entfernt.
-
Ion Dronen funktionieren wieder.
|
| Patch
154 Notes |
- Die Terminal Suchfunktion
für Runner und Clans wurde erweitert - ein online/offline
filter für die Runnersuche wurde hinzugefügt.
- Runner Killed By "Runnername"
Message implemetiert.
- Leere Holomatch Spiele
werden jetzt nach einer kurzen Zeit geschlossen und können
dann mit einer anderen Spielerzahl neu erstellt werden.
- Fehler behoben wodurch
der letzte Spielerslot in Holomatch Spielen nicht gefüllt
werden konnte.
- Fehler in der Emoteausgabe
gefixt.
- Fehler bei sehr hohen
XP Werten behoben.
- Fehler bei den Berechnungen
der Soullight/Sympathie Boni nach Abschluss einer Mission
behoben.
- Bei TH Sympathie Missionen
erhält der Spieler nun immer +5 Sympathie, unabhängig
der eigenen Sympathie zur Zielfraktion. Bei anderen Missionen
wurde der Bonus leicht erhöht.
- Hochlevelige NPC's machen
jetzt mehr Schaden.
- Genotoxic Slugger machen
jetzt Flächenschaden.
- Stärke aller Heilsprüche
angepasst.
- Behebung vieler kleinerer
Fehler in den Missionstexten.
- Der Protohparm Human
Resources Director spricht nun wieder Deutsch.
- TL 100 Datacubes nun
verfügbar.
- Mr. Ferguson Run nun
verfügbar.
- Phönixdatenbank
eröffnet.
- Ion Shotgun Waffen
nun verfügbar.
- Grim Chaser und Scary
Terrormauler Loot fixed.
- Zusätzliche Checks
gegen Outpost Blocking Exploit integriert.
- Zusätzliche Checks
gegen "silentres" Exploit integriert.
- Zusätzliche Checks
beim Zonen und Einloggen integriert.
- Mehrere Terminal und
StockX Exploits behoben.
|
| Patch
153 Notes |
- Fehler mit Genotoxic Munition behoben
- Waffe sollte jetzt nicht mehr zweimal nachladen, wenn
man die Feuertaste während des Vorgangs gedrückt
hält
|
| Patch
152 Notes |
- Military Base Sec-1, Sec-3 und Military Entrance zu
"City Sektoren" geändert.
- Fehler im Tacholythium Titan Warbot Spawn behoben.
- Amok Copbot Spawn in der Gaia Mine 2 reduziert.
- Special Operation Missionen zum Erhöhen von Fraktionssymapthie
hinzugefügt. Die Starter-NPCs befinden sich in Tech
Haven
- Anpassungen des Soullight Penalty Systems. Spieler mit
einem Soullightwert von -63 oder schlechter können
nun ausgeschaltet werden ohne die zonenspezifische Bestrafung
zu erhalten. Ausserdem erscheinen Spieler mit einem Soullight
unter -63 jetzt rot, unter 0 gelb.
- Runner der NEXT Fraktion haben nach der Charaktererstellung
nun wieder Mr. Jones im Apartment.
- Der NEXT Allianzchat funktioniert nun wieder.
- Intelligence Anforderungen für Terminator Assault
Quad angepasst.
- Special Purpose Ammo Parts sind nun bei Waffenzubehörhändlern
erhältlich.
- Waffen Reload angepasst. Die Nachladezeit für jede
Waffe beträgt nun 2,5 Sekunden. Wenn der Nachladevorgang
technisch abgeschlossen ist, kann die Waffen wieder abgefeuert
werden, die Nachladeanimation wird jedoch abgebrochen.
Wird die Waffen nicht abgefeuert, wird die Nachladeanimation
normal beendet. Dieses Problem wird noch weiterhin bearbeitet
werden.
- Neuer Wetter Effekt hinzugefügt
- Modelle und Effekte der Freezer Waffen überarbeitet.
|
| Patch
151 Notes |
- Medikits & Drogen in Quickslots können nun
auch während des Nachladens von Waffen aktiviert
werden.
- Einige fehlende Soundfiles hinzugefügt
- Einige fehlende/fehlerhafte Decals gefixt
- RPOS Safeslot Icon an das veränderte SL System
angepasst (Safeslot ab SL=-32 deaktiviert)
- Fehler im CityCom/Neocronicle, die zum Absturz des Clients
geführt, behoben
- Maximal-Reichweite diverser Hacknetsoftware reduziert
- "Scary Terrormauler" Respawn Problem behoben
|
| Patch
147 - 150 Notes, Evolution 2.1 |
|
Neocron Evol 2.1 Content
Informationen
Neocron Evol 2.1 Fraktionssystem
& Storyline
Das aktuelle Spielgeschehen
mit den unterschiedlichen Fraktionsbeziehungen wird aufgelockert,
um mehr Potential für interessante und spannende Konflikte
innerhalb der Allianzen Neocron und Dome of York zu schaffen.
Dazu werden die Beziehungen der Fraktionen im Rahmen der
Storyline schrittweise weiterentwickelt. Dies bedeutet das,
die bestehenden Fraktionbeziehungen zum Start von Evol 2.1
nur geringfügige Änderungen erfahren und im fortwährenden
Verlauf des Spiels im Rahmen der Storyline weiter angepasst
werden. Diese dynamischen Anpassungen des Systems erlauben
ein weitaus spannenderes und interessanteres Spielgeschehen
in Neocron Evol 2.1 als bisher. Wirtschaftliche und politische
Konflikte innerhalb der Fraktionen, im Stil der Konzernkriege,
bieten die Grundlage für ein anspruchsvolles Rollenspiel
und erlauben es die Storyline hautnah zu erleben. Der große
Konflikt zwischen der Neocron und der Dome of York Allianz
besteht natürlich weiterhin und bietet somit eine weitere
Ebene für ein spannendes und interessantes Spielgeschehen.
Zum einen wird die weitere Entwicklung der Storyline über
In-Game Events und das Ceres-Projekt realisiert, zum anderen
werden alle relevanten Hintergründe und Informationen
über das Neocronicle
und die Voice
of the Resistance Webmagazine veröffentlicht. Neben
den vom Content Team entwickelten News und Artikeln, kann
jeder Spieler aktiv an der Gestaltung des Rollenspiels in
Neocron Evol 2.1 teilnehmen, in dem eigenen News und Artikel
eingesendet werden können.
Neocron Evol 2.1 Zonentypen
und -regeln
Die bestehenden Zonentypen und dazugehörigen Regeln
für Soullight und Fraktionssympathie wurden überarbeitet.
Zum einen dienen diese Änderungen dazu die Entwicklung
der Storyline zu unterstützen und im Spiel spürbar
zu machen, zum anderen sollen damit die bestehenden Zonen
für die unterschiedlichen Spielarten attraktiver gemacht
werden. Hierbei ist zu beachten das die Abzüge und
Gewinne erst greifen wenn man mindestens 15% Schaden an
dem Ziel verursacht hat.
Secure Sektor
Die „Secure Sektoren“ dienen als Marktplätze,
Treffpunkte und als Rückzugmöglichkeit zur Regeneration.
Das Benutzen von Waffen oder das Angreifen andere Spieler
ist in diesen Zonen nicht möglich.
City Sektor
Die ansässigen Sicherheitskräften wachen peinlichst
über die Einhaltung der bestehenden Gesetze. Das Ausschalten
von befreundeten Runnern wird stark, das von Neutralen moderat
bestraft. Das Ausschalten von feindlichen Runnern wird jedoch
belohnt.
Outskirt Sektor
Die „Outskirt Sektoren“ sind nur schwach überwachte
Stadtbezirke, die der organisierten Kriminalität und
den Konzernen als Spielfeld für ihre Rivalitäten
dienen. Das Ausschalten von befreundeten Runnern wird stark
bestraft und das Ausschalten von feindlichen Runnern belohnt.
Das Ausschalten von neutralen Runnern wird mit einem geringem
Soullightabzug bestraft, hat aber keine Auswirkungen auf
die Fraktionsympathie.
Wastelands/Hacknet Sektoren
Wastelands und Hacknet Sektoren werden nur schwach von den
ansässigen Autoritäten überwacht. Das Ausschalten
von befreundeten Runnern wird moderat bestraft. Das Ausschalten
von neutralen oder feindlichen Runnern hat keine Auswirkungen
auf das Soullight oder die Fraktionssympathie.
Battlefield Sektor
Die „Battlefield Sektoren“ sind die Schlachtfelder
im fortwährenden Krieg zwischen Neocron und Dome of
York und werden von den Fraktionen genauestens überwacht.
Das Ausschalten von feindlichen Runnern wird belohnt, während
das Ausschalten von neutralen oder befreundeten Runnern
keine Auswirkungen auf das Soullight oder die Sympathie
hat.
Dungeon Sektor
Dungeon Sektoren werden stark von den ansässigen Autoritäten
überwacht. Das Ausschalten von befreundeten, neutralen
und feindlichen Runnern in diesen Zonen wird stark bestraft.
Appartment Sektor
Appartments werden im Interesse der allgemeine Ordnung überwacht.
Das Ausschalten von befreundeten, neutralen und feindlichen
Runnern in Apartments wird stark bestraft.
Die Abzüge werden Euch auf den ersten Blick relativ
hoch erscheinen, sind aber notwendig um die Zonenregeln
auch spürbar umzusetzen und ein faires Gameplay zu
gewährleisten. Zur Ausbalancierung der hohen Abzüge
werden folgende Faktoren entsprechend angepasst:
- Die Soullightgeneration wurde erhöht.
- Soullight regeneriert nun bis zu einem Wert von -100,
anstatt wie vorher nur bis zu einem Wert von -16.
- Der Safeslot des Quickbelts wird ab einem Wert von -32
deaktiviert, anstatt wie vorher bei einem Wert von -16.
Neocron Evol 2.1 Quests
Weitere spannenden Wastlands und Dungeon Quests wurden hinzugefügt.
Hinweise darauf wo diese absolviert werden können und
welchen Hintergrund sie haben, sind über die Neocronicle
und Voice
of the Resistance Webmagazine zu erfahren.
__________________
Christian 'SnowCrash' Schütt
Lead GM, Content Designer
R E A K K T O R . C O M
A Division of 10tacle Studios AG
|
| Patch
146 Notes |
- Lagprobleme behoben, die durch den Patch 144 aufgetreten
sind.
- Server pandore wurde zum PvP Server Neptun umgestellt.
Die Regeln für den PvP Server kann man in
diesem Announcement nachlesen. |
| Patch
144 & 145 Notes |
- Die Sektoren Plaza P1 und DoY City Center sind wieder Safezones.
Der Release des PvP Servers war für uns ein guter Anlass,
diese schon länger geplante Umstellung durchzuführen.
Jede Stadt hat nun wieder einen Haupttreffpunkt an dem sich
die Spieler sicher fühlen können.
- Nav-Ray in Plaza/Viarosso/Pepper Park optimiert.
- Einige Probleme im Pepper Park Sektor 3 behoben.
- Positionsupdates der Spieler verbessert (Netcode).
- Im Spieler-Handelsfenster kann jetzt mit dem Mausrad gescrollt
werden.
- Drag&Drop Positionsfehler im Spieler-Handelsfenster
behoben.
- Code für die Settings des PvP Servers vorbereitet.
- Neues Transportkistenmodell für Trophäen hinzugefügt.
- Dropraten einiger Trophäenteile angepasst.
- Einige Trophäen umbenannt und Inventar-Icons angepasst.
|
| Patch
143 Notes |
- Client Crash in der CityCom Info Sektion behoben.
- Scrollbars bei allen HUD Unterfenstern hinzugefügt.
- Probleme beim Bewegen von Gegenständen in ein leeres
Inventar behoben.
- Anzeigeproblem in der untersten Reihe im Inventar behoben.
- Preise der Gleiter gesenkt.
- Droprate der Trophäen-Teile von Chaos Creepers gesenkt.
- Inventar-Blid der Warbot Trophäe gefixt.
|
| Patch
141 & 142 Notes |
Fahrzeuge
- Zonenwechsel - Fahrzeuge warten jetzt bis alle Passagiere
clientseitig geladen werden und fahren dann in der vorherigen
Position, Richtung und Geschwindigkeit weiter.
- Effekte hinzugefügt/geändert (Auspuff, Staub durch
Räder etc.).
- Geschwindigkeiten aller Fahrzeuge balanciert.
- Condition-Bug behoben (benötigt weniger Zeit zwischen
updates).
- Preise der Gleiter erhöht.
Bugfixes
- Probleme bei dem Inventar behoben. Scrolling mit dem Mausrad
ist nun möglich, ausserdem können Items wieder
an ihre alte Position zurückbewegt werden.
- Probleme beim Nav_ray behoben (vor allem die Wegfindung
in Dome of York).
- Scrollprobleme im Hauptmenü behoben.
- Selten auftretenden Client Crash im Soundsystem behoben.
- Fehler im Hauptmenü behoben (möglicher Login
Freeze).
- Fehler behoben wodurch Starter Emails mehrfach versendet
wurden konnten.
- Einige Datenbankabfragen optimiert (serverseitig)..
- Fehler behoben wodurch Gegensstände mit PSI Bonus
auch einen Stamina Bonus hatten.
- Spieler können jetzt bis zu 15% Schaden an einem
anderen Spieler verursachen ohne Soullight/Sympathie zu
verlieren. Dies sollte bei versehentlichen Schüssen
auf Teammitglieder helfen. Es sollte auch das problem beheben
wodurch Runner mit LE ab und zu Soullight/Sympathie verloren
haben.
Spielwelt
- Krupp Factory: Die Pflanze ist keine Recreation unit mehr.
- Bum Asylum: Die Pflanzen haben keine 500nc Zugangsgebühr
mehr.
- K_10: Die Fässer geben sich nicht mehr als Stühle
aus.
- K_14: Der Zaun is kein "explosive barrel" mehr.
- MB Entrance: Aufzug gesperrt.
- D_09: Der schwebende Stuhl hat nun alle 4 Füsse auf
dem Boden.
- Plaza1, Plaza2 and Via Rosso: fehlerhafte Türen öffen
sich jetzt beidseitig.
- Electric Vibes Club: Tische sind wieder Tische anstelle
von Stühlen.
- Mehr Wachen bei den Fraktionshauptquartieren in ViaRosso
und Plaza hinzugefügt.
- In Via Rosso Sec-3 und im Tiki Tornado Club befinden sich
nun Master Hunter. Diese Master sammeln Serien von Trophäen
und tauschen spezielle Supertrophäen gegen diese. Nähere
Informationen gibt es bei diesen NPCs.
- Super Trophies hinzugefügt.
- Models der meisten Gegner in der Beginner MC5 vergrössert.
- Die Begrenzung des Schadens (Schutz gegen One-Shot-Kills)
ist jetzt auf durch Spieler gesteuerte Charaktere limitiert
- dadurch werden NPCs stärker.
Missions
- "Call of the Hurlerking" Run hinzugefügt.
Text: "Laut Berichten eines Erkundungsteams der Dome
of York Truppen wurde der mysteriöse, sogenannte Hurler
King in den Wüstengegenden der Wastelands gesichtet.
Nach dem letzten Funkkontakt ist das Team nicht zur Basis
zurückgekehrt und gilt als vermisst."
- Fehler behoben wodurch Missionsziele (z.B. Anzahl zu tötender
NPCs) manchmal nicht richtig updatet oder angezeigt wurden.
- Bei den Epic Runs wurden PvP Kills durch Fraktions NPC
Kills ersetzt.
- Einige funktionelle Fehler sowie schreibfehler in allen
Epic Runs behoben...
- Soullight/Fraktionssympathie Zugewinne bei Research Missionen
verringert. Die Sympathie Anforderungen wurden auch angepasst.
|
| Patch
140 Notes |
- Recycling-Anforderungen für Trophäen erhöht.
Trophäen von kleineren Tieren benötigen weniger
Recycling Skill als die von grossen Tieren.
- Der Trophäenjäger NPC hat ein neues Outfit.
- Die Hintertür des Electric Vibes Club ist wieder offen.
- Experimental Reflexbooster 3 & 4 Implantate werden jetzt
vom CityMercs Faction Supply Manager verkauft.
- Code für die Bewegungsdistanz-Checks bei PSI-Casts
verbessert so dass sie besser bei hohem Ping funktionieren.
Schnelle Spells sollten im Laufen castbar sein, mittlere
im Gehen und langsame nur im Stehen.
- Zwei clientseitige Memory Leaks behoben.
- Vereinzelt auftretenden Buffer Overflow im RPOS Iteminfo
Fenster behoben.
- Server Performance verbessert.
|
| Patch
138& 139 Notes |
- Trophäen System implementiert. NPCs in Plaza P1, DoY
City Center und Military Base können Euch dazu Informationen
geben.
Welt
- Electric Vibes Club in Dome of York hinzugefügt.
- Tiki Tornado Club in Dome of York hinzugefügt.
- Neuer graphischer Content für die neuen Clubs hinzugefügt.
- Musik für die neuen Clubs hinzugefügt.
- NPCs und Missionen für die neuen Clubs hinzugefügt.
- Schwebender Baum in J_01 entfernt "Ein Weltwunder
Neocrons verschwindet".
- Eingänge für Plaza 4 Appartements aus F_02 entfernt.
- FA Turrets aus E_07 entfernt.
- Zäune mit der "Rotten Box" Funktion in
H_08 repariert.
- Der Aufzugschacht im MB Treppenhaus ist jetzt NPC-sicher.
Items
- Gegenstände für die Research und Construction
Missionen sind jetzt stapelbar.
- Schaden der X-Bow Pistole um 20% reduziert.
- Schaden der Special Forces Plasmawave um 10% reduziert.
Bugfixes
- Fehler behoben, wodurch Waffen ihre Qualitätswerte/Slots
verlieren konnten (trat manchmal bei geslotteten PSI-Modulen
auf, wenn sie als aktive Waffe ausgewählt wurden).
- Wenn ein Charakter bei seiner Fraktion einen negativen
Sympathiewert erreicht, wird er nicht mer aus der Fraktion
entfernt, muss aber mit den Konsequenzen seines schlechten
Rufes leben.
- Verzögerung beim kontinuierlichen Abspielen der Umgebungsmusik
behoben.
- Client Crash Bug behoben, der auftrat wenn korrupte Charaktermodelldaten
empfangen wurden.
- Bewegungsdistanz-Check beim Casten von PSI-Spells modifiziert,
weitere Anpassungen sind möglich.
- Itemtracking IDs werden nicht mehr angezeigt.
NPC
- "Unbekannt" 10/10 Gegner im Hacknet gefixt.
- Die DoY Bots in den Tunnels greifen jetzt alle Fraktionen
an.
- Schaden der Mk II Units in den Level 3 Tunnels angepasst.
- Hacknet Händler im Angels Sec 3 gefixt.
- Lebenspunkte der Hacknet Gegner etwas gesenkt.
- Die im Forum angekündigten Private Security Guards
wurden noch nicht in diesem Patch implementiert, da sie
ihre Ausbildung noch nicht abgeschlossen haben.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
136 & 137 Notes |
- Einige RP Items hinzugefügt bzw. Funktionalität
updatet. Anfragen bitte an den NC Governor oder DoY Alliance
Leader.
- Darstellungsfehler bei neuen Gamemaster Skins behoben.
- Maps und Grafik-Dateien für neuen Content, der im
nächsten Patch freigeschaltet wird, hinzugefügt.
- Serverseiting Bug im Item Construction Code, der unter
bestimmten Umständen Abstürze verursachen konnte,
behoben.
- Ein Memory Leak behoben.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
135 Notes |
- Rokkwear freut sich bekanntgeben zu können, dass
ihre Outfitter Systeme das dringend benötigte Software
Update bekommen haben und nun wieder komplett funktionell
sind! Komplette News
- Hacknet Waffen haben neue 3D Models.
- GenRep in der Canyon Facility hinzugefügt.
- Neue Händler in der Beginner Area MC5 hinzugefügt.
- Starter Missionen updated/gefixt.
- Fehler bei den Use Restrictions von WoC Items behoben.
- Einige Memory Leaks bei Clients und Servern.
- Einen kritischen, serverseiting Memory Leak im Psi-Effekt
Code behoben (verbessert die Performance/Stabilität
der Server).
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
134 Notes |
|
- Man kann die large furnished Canyon Appartements wieder
betreten.
- Lautstärke der DoY City Sounds und Announcements
erhöht.
- Die Experimental-MindControl CPU 3 ist jetzt beim Biotech
Faction Supply Manager erhältlich.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
133 Notes |
|
- Hacknet NPCs angepasst.
- KI Skripte der Wachen und Hacknet Gegner arbeiten jetzt
effizienter.
- Die Experimental-MindControl CPU 3 is jetzt beim Biotech
Faction Supply Manager erhältlich.
- Atmosphärische Sounds in den DoY Stadt Sektoren hinzugefügt.
- Ansagen in den DoY Stadt Sektoren hinzugefügt.
- Serverseite Bearbeitung des Missionssystems
verbessert (verbessert Stabilität der Server).
- Maximale Anzahl der Gegner, die von einem Missions NPC
gespawnt werden können, erhöht.
- Lebensdauer von bei Missionen gespawnten Gegnern erhöht.
- "/me" Text Emote hinzugefügt.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
132 Notes |
|
- Spawn der NPCs Johnny Five und Jimmy "The Tulip"
Kowalski verbessert.
- Missionslaufzeit der "Reporting for Duty" und
"Canyon Challenge" Quests auf 96 Neocron Stunden
erhöht.
- Dialog des NEXT Informationsmanagers gefixt.
- Wachen für jede Fraktion innerhalb der Canyon Facility
hinzugefügt.
- Stärker der NPCs der "Reza's Calling" Quest
erhöht.
- Den Missionsbeschreibungen der Beginner Missionen wurden
mehr Locations hinzugefügt.
- Techlevel der Belohnungen für die Scientist und Engineer
Quests angepasst.
- Fehlende Sounds bei Fahrzeugen hinzugefügt.
- Fehlende Beschreibungen für high Level Quest Medaillen
hinzugefügt.
- Schaden des Newbie Katana reduziert.
- Fehlene Katana Animation hinzugefügt.
- Subskill Anforderung des Newbie Katana erhöht (mc:45).
- Subskill Anforderung des Newbie Heilspells erhöht
(ppu:30).
- Subskill Anforderung beim Ion Crossbow Pistol hinzugefügt
(tc:83).
- Die Belohnung der Infiltrator Quest hat jetzt eine Klassenbeschränkung
(PE und Spy). Neue Charaktere können sich in der Mission
auswählen ob sie ein PE oder Spy Tool haben wollen.
Charaktere die ihre Mission schon abgeschlossen haben und
nicht das passende Stealth Tool haben, können dies
von einem Gamemaster austauschen lassen (nur PEs und Spys).
Bitte erstellen Sie ein Support Ticket um einen Austausch
anzufordern.
- Das Newbie Quad wird in das AGS Terminal zurückbefordert
wenn es zerstört wird und kann dort wie das NEXT Epic
Fahrzeug repariert werden. Bereits zerstöre Fahrzeuge
können von einem Gamemaster ersetzt werden. Bitte erstellen
Sie ein Support Ticket um einen Austausch anzufordern.
- Mr. Jones spawnt nicht mehr in CityMerc Startappartements.
- Wir arbeiten noch am Hacknet Balancing,
dies besteht hauptsächlich aus recht komplizierten
KI Skript Überarbeitungen.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
131 Notes |
|
Spieleinstieg
Beginner Missionen
Um den Spieleinstieg für
neue Spieler interessanter zu machen, wurden berufsspezifische
Beginner Missionen inklusiver neuer NPCs, Gegenstände
und Schauplätze dem Spiel hinzugefügt. Die Beginner
Missionen sind für alle Fraktionen ausser den City
Mercs erhältlich. Bedingt durch die kleine Fläche
der Military Base, war es nicht möglich Beginner Missionen
für die CityMercs zu implementieren. Dafür ist
aber bereits eine Serie von Aufnahmemissionen für die
CityMercs in Entwicklung, die in einem der nächsten
Patches implementiert werden. Nachdem man die Area MC 5
verlässt, trifft man Mr. Jones im eigenen Appartement
an. Dieser vergibt einem die Beginner Missionen, und wenn
man diese abschliesst bekommt man berufsspezifische Belohnungen.
Man kann die Beginner Missionen überspringen und Mr.
Jones wegschicken, allerdings gibt es danach keine zweite
Chance. Die Beginner Mission können Charaktere mit
einem Basisrang von bis zu 25 durchspielen.
Spielwelt
Canyon Facility
Der alte Canyon wurde komplett neu eingerichtet. Die DOY
Allianzführer werden dies gerne mit den DOY-loyalen
Runnern besprechen.
Neocron Police Department
Der Umbau des Neocron Police Department ist nun abgeschlossen
und das Gebäude ist wieder offen. Bitte beachtet dass
das neue Sicherhetssystem nun aktiv ist, innerhalb des Gebäudes
können keine Waffen mehr gezogen werden.
Neocron
ConCenter
Das Neocron ConCenter wurde auch wiedereröffnet so
dass alle Neocron Fraktionen es wieder als Treffpunkt benutzen
können. Die akustischen Probleme in den Fraktionsräumen
wurden identifiziert und entfernt.
Mysterious
Maze
Im Mysterious Maze wurden neue Feinde entdeckt. Für
Runner mit einem Basisrang von 20-30 kann es sich lohnen
sich mal mit dem Manager am Eingang des Mysterious Maze
zu unterhalten.
Andere Änderungen der Spielwelt
Büros der Voice of
the Resistance
Die Voice of the Resistance hat, einige Büros, ähnlich
der NEMA Büros, eröffnet. Die DOY Reporter werden
gerne eure Fragen dazu beantworten und werden sich natürlich
auch über jegliche Einsendungen von Artiklen freuen,
je blutiger, desto besser.
Pepper
Park
- Rocco’s Seafood im Pepper Park Sec-2 wurde abgerissen
nachdem zwei Politker an Lebensmittelvergiftung verstorben
sind, als sie Anfang des Jahres dort gegessen hatten. Dort
befindet sich jetzt eine Bar der Red Pepper Entertainment
Group. Gerüchte, dass Red Pepper Entertainment an der
Fugu-Lieferung hantiert hatten, wurden als haltslos verworfen.
Wir wünschen ihnen viel Glück mit ihrem neuen
Projekt.
- Einige Lärmprobleme wurden
identifiziert und behoben.
- Verschiedene kleinere kosmetische Änderungen wurden
durchgeführt.
Military
Base
- Military Base Sec-1 ist jetzt eine Safezone, was bedeutet
dass man in dieser Gegend keine Waffen mehr ziehen darf.
Outzone
- Alle Outzone Sektoren ausser der 'Outzone Station' wurden
als Jagdzonen deklariert.
Neocron
Subway
- Das Sicherheitssystem im Neocron Subway wurde deaktiviert.
Um dies zu kompensieren wurde die Zahl der Copbots erhöht.
High Level Quests
Mehrere neue High Level Quests
wurden implementiert.
High Level Quests können nur von Runnern mit einem
Basisrang ab 55 durchgeführt werden. Es wird allerdings
empfohlen, dass sich die Spieler hierfür die Unterstützung
einer Gruppe gut ausgestatteter Runner organisieren, da
wir bewusst einige harte Nüsse eingebaut haben. Jeder
Runner kann diese Quests allerdings nur einmal erfolgreich
abschliessen. Natürlichen bieten sie, neben dem Spielspass
während der Missionen selber, auch Belohnungen in Form
seltener Gegenstände an, die man nur durch diese Level
Quests bekommen kann.
'The
Canyon Challenge' DoY Alliance Quest
Die ‘Canyon Challenge' Quest kann nur von Mitgliedern
der DOY Allianz durchgeführt werden. Kontaktperson
für diese Quest ist Commander Hopkins.
'Reporting
for Duty' City Mercs Quest
Die 'Reporting for Duty' Quest kann nur von Mitgliedern
der CityMercs durchgeführt werden. Kontaktperson für
diese Quest ist Master Sergeant Harrison.
'Reza's
Calling' Neocron Alliance Quest
Die 'Reza's Calling' Quest kann nur von Mitgliedern der
Neocron Allianz durchgeführt werden. Kontaktperson
für diese Quest ist Commissioner Lightfield.
'The
Hunt for the Crossbow'
Die vorherige 'Ion Crossbow' Quest wurde komplett überarbeitet
und in einen kompletten Run umgewandelt. Devlin Jones im
'Twisters' in i_09 kann euch mehr über diese Quest
mitteilen. Leider mussten alle bestehenden Crossbows aus
dem Spiel entfernt werden um diese Quest zu unterstützen.
Andere Änderungen und Bugfixes
- Die Twilight Guardian Faction Supply Manager verkaufen
jetzt Appartementschlüssel für alle Canyon Appartements.
- Startgegenstände einiger Berufe angepasst.
- Drogen verwenden jetzt Medical Substances in ihren Bauplänen.
- Werte der Juggernaut X-Bow Pistol angepasst und Repair
Bug behoben.
- Fehler bei der HEW Attack Software v0.05 behoben.
- Spawnfrequenz des Bosses in der Beginner Area MC5 erhöht
- Dropfrequenz der Ultima Mods angepasst
so dass sie etwas unter der von Tech Parts liegt.
- Schadenswerte der Hacknet Waffen
angepasst.
- Ein paar Memory Leaks im CityCom Forum System behoben.
- Fehler behoben, durch den die Server abstürzen konnten
wenn bestimmte, fehlerhafte Zonen geladen wurden.
- Fehler im Missionssystem behoben, durch den Missionen
grundlos fehlgeschlagen sind.
- Die Scrollbar an der linken Seite des NavRay Fensters
wurde wieder eingeschaltet.
- Das NavRay System kann nun auch Ziele im HackNet anzeigen.
- NPCs mit Flächenschaden können sich nicht mehr
selber Schaden zufügen.
- Serverseitiger Namensfilter verbessert.
- Der OOC Chatkanal ist nicht mehr per Default eingeschaltet,
Fraktions- und Allianz-Kanäle sind jetzt per Default
eingeschaltet.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
130 Notes |
|
Dieser Patch enthält nur die neuen Zonen, die für
die neuen Beginner/Berufs- Missionen benötigt werden.
Diese werden für den internationalen Release freigeschaltet.
Wir arbeiten momentan noch an einem
Content-Patch, der in naher Zukunft fertig sein sollte.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
128 Notes |
|
Fixes
- Animationen der Hacknet Model repariert.
- Einige kleinere Bugs im neuen Black Dragon Epic Appartement
repariert.
- Der Black Dragon Epic Reward wird jetzt vom Black Dragon
Storage Boss an Spieler, die den Epic Run beendet haben,
ausgehändigt. Allerdings muss man dazu Mitglied der
Black Dragon Fraktion sein. Wir arbeiten an einer Lösung
dieses Problemes.
- Kaputter NPC im Hacknet repariert.
- Munition für die Ionic Shotgun bei den Händlern
entfernt.
Balancing
- Der Pistolen Skill wurde überarbeitet. Weaponlore
hat jetzt weniger Einfluss auf die Werte der Pistolen, die
anderen relevanten Skills haben dafür mehr Einfluss.
Das Zielen wurde auch erleichtert, Zielen sollte den Maximalwert
weitaus schneller erreichen als andere Werte.
- Zielen bei Gewehren überarbeitet, es wird jetzt weniger
Skill benötigt um den Maximalwert zu erreichen.
- Drei neue Hacknet Softwares hinzugefügt: TL3 "HEW
Attack Software v0.01", TL3 "Cryton Regeneration
Software v0.05" & TL12 "HEW Attack Software
v0.05".
- Alle fliegenden Gegner wurden aus der Beginner Area MC5
entfernt (temporär).
- Die PPU Spells Antidote, Anti-Damage Boost & Anti-Shock
können jetzt in Safezones gecastet werden.
Spielwelt
- Spawnchance des neuen Bosses in der Beginner Area MC5
leicht erhöht.
Verschiedenes
- Neu erstelle Spy & PE Hacker Charaktere fangen jetzt
mit den beiden TL3 Hacknet Softwares und einem zusätzlichen
Stamina Booster anstelle der 9mm Pistole & Munition
an. Ihre Anfangsskills wurden diesen Änderungen angepasst.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
126 & 127 Notes |
|
Ceres BioGenetic Labs
Nach einer Mitteilung des CityAdmin Presseinformationsministeriums
wurden sämtliche Eingänge zu den Ceres BioGenetic
Laboratories von einer CityAdmin Special Task Force ohne
weitere Angabe von Gründen geschlossen und versiegelt.
Insider vermuten das die CityAdmin sich somit die in den
BioGenetic Labs vorhanden Technologie für eigene Zwecke
sichern will. Runner die sich noch in den geschlossenen
Labs aufhalten werden gebeten die übliche Notrufkanäle
zu benutzen um die Labs sicher verlassen zu können.
Pepper Park
Wie der Sprecher der neugegründeten Red Pepper Entertainment
Group verlauten ließ, sind die Umbauarbeiten im Club
Veronique und dem Pussy Club abgeschlossen. Nach langem
bürokratischem Hin und Her mit dem bisherigen Verwalter
und einigen technischen Problemen beim Umbau der verlassenen
Räumlichkeiten,freut sich die Red Pepper Entertainment
Group nun darauf die ersten Gäste in den neugestalteten
Club Veronique und Pussy Club begrüßen zu dürfen.
Fixes
- Checks eingebaut um den "Grünes Männchen"
Fehler zu verhindern.
- Potentiellen serverseitigen Crashbug im Datenbank-Interface
behoben.
- Fehler behoben, wodurch GMs aus Versehen Türen blockieren/entfernen
konnten.
- Implantatdrop gefixt; beim Tod fallen wieder 1 oder mehr
Implantate aus dem Kopf und werden ins Inventar platziert.
- Laufanimationen anderer Charaktere bei geringen Bewegungsgeschwindigkeiten
angepasst.
- Einstellungen der Chat Anti-Spam Funktion angepasst.
- Das Gewicht des Inventars wird jetzt nach Konstruktionsprozessen
(Construction, Recycle etc.) besser updated.
- Fehler im Missionsystem behoben, der von GMs gespawnte
Missions NPCs betraf.
- Einige Exploits behoben.
Items
- Crahn Holy Distract Mind, Crahn Holy Provoke Enemy, &
Crahn Holy PSI Shield sind wieder erforschbar.
- HEW ‘Burner’ RC275 Now wird nun vom korrekten
Händler verkauft.
- Cryton Multilink Defense Software v1.2 funktioniert jetzt
wie gedacht.
- Gewichte dee Ravager & Special Forces Plasma Wave
wurden korrigiert.
- Anti-Air Raketen wurden an die Anti-Vehicle Raketen angepasst
und von 32 zu 16 verringert.
- Durcheinander geratene Benutzungsanforderungen des Heavy-Combateye
3 & Light Duranium Boots korrigiert.
- Die Blueprints aus der Black Dragon Hacknet Datenbank
zeigen jetzt die benötigten Teile an.
- Techlevel/Anforderungen Unlabled Electroshocker &
Electroshocker.
- Preise der NExT ER Chaincraft V.1 & NExT ER Wheeler
Speedbike V.1 wurden den Benutzungsanforderungen angepasst.
- Droprate der Ultima Mobs in den DoY Tunneln angepasst.
Epic
Runs
- Fehler in folgenden Epic Runs behoben: Black Dragon, Biotech,
CityAdmin, Citymercs, Crahn, Fallen Angels and Next.
- Neue Belohnung für den Black Dragon Epic Run: Ein
Charakter, der alle 6 Missionen des BD Runs beendet hat,
sollte mit dem Missionstarter NPC reden können um die
neue Belohnung zu erhalten.
NPC
- Neuer "Boss Mob" in der Beginner Area MC5 hinzugefügt:
Reaper Galopticus. Sine Kampfstärke wurde den gegebenheiten
angepasst und er sollte Spieler ignorieren bis er angegriffen
wird.
- Level der Swamp Squid, Tentacle, Fierce Tentacle, Acanthous
Tentacle, & Swamp Warrior zu 60, 10, 20, 30 & 45
angepasst.
- Das Angebot der Händler in der Beginner Area MC5
wurde angepasst.
Players
- Fehler behoben, der manche weibliche Spieler im Hacknet
als riesige Reptilien erscheinen liess.
Terminal
- Citycom\StockX: Infoseite hinzugefügt - Beschreibung
der Stockx Regeln und Begrenzungen.
- Terminal: Rückstellung der Clanmitgliedschaft verändert
(im Falle reset of clanmembership changed (im Falle einer
Clan Löschung)
Welt
- Trader im Outzone Jail gefixt.
- Trader im TS-Sector gefixt.
- Recreation Unit im Plaza Clanapp gefixt.
- Citycom in Viarosso 3 gefixt.
- Kleinere Fehler in Outzone 2, Outzone 4 and Plaza 1 gefixt.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
123 & 124 & 125 Notes |
|
Items
- Heavy-Combateye 3 ist nun verfügbar
- Willpower LoM pill sieht nun wie andere INT-basierte LoM's
aus
- Gefixt: Drone-Combateye 2's TL nun 41, war vorher TL14
Waffen
- Alle neuen Shotgun Rares aus den Schmugglern entfernt
und die derzeit vorhandenen in Milky Rens umgewandelt
- Gefixt: A&W 'Burning Air' Plasma Wave Schussgeräusch
von Gatlin nach Plasma Wave geändert
- Wirkung con Healing Light leicht reduziert
- Schaden von Juggernaut Crossbow Pistol leicht reduziert
- Alle CopBot Rifles in Broken Implants umgewandelt
- Drohnen der Test-Verkäufer sind nun Milky Rens
- Waffensounds für die neue Waffengattung hinzugefügt
(noch immer nicht researchbar, aber reingepatched)
NPC
- Herbal Mission Pflanzen nicht länger verschiebbar
- Intrusion Countermeasure Daemon v1.1.1's Reichweite &
Schaden wurde halbiert
- Intrusion Countermeasure Daemon v2.2.2's Reichweite wurde
halbiert
Skripte
- Black Dragon, Tsunami & Pheonix HackNet Datenbanken
gefixt
Hacknet
- Weitere Hacknet-Dungeons für Neocron und DoY hinzugefügt
- Ein Hacknet-Dungeon zu Area MC5 hinzugefügt
- Citycom zur Faction DNS hinzugefügt
- Daten-Fragmente hinzugefügt
- Einige Sounds hinzugefügt
- Neue HackNet Spielermodelle hinzugefügt
- Einige neue Actors hinzugefügt
- Zugangsquest hinzugefügt, der den Zugriff auf neue
geheime Datenbanken ermöglicht, die einige der neuen
Rare-Parts beinhalten. Der Start-NPC ist Frank Ferguson
und kann außerhalb des Hacknets gefunden werden Hacknet.
- Hack Boosters 1/2/3 hinzugefügt (funktionieren wie
PSI booster)
Spielwelt
- Mehr Wachen im ProtoPharm HQ nahe dem Gene Replicator
aufgestellt
CityCom
- Terminal\Info\Politics: Fraktionswahlen wieder aktiviert,
nächste Wahl sollte 2779-02-01 (NMT) sein
Code
fixes
- Anzeige von getragenen Waffen im Hacknet deaktiviert
- Hovering-Effekt im Hacknet auf 25% reduziert
- Bewegungsgeschwindigkeit für Spieler im Hacknet auf
60% reduziert
- Bewegungsreibung für Spieler im Hacknet verdoppelt
- einige Sounds für Hacknet-Gegner und -Waffen gefixt
- D3D9Drv: Charakter/NPC-Animationen für Hardware mit
begrenzter Shaderunterstützung (z.B. Geforce 3 / VS
1.1) verbessert. Dies lässt den Geometrie-Cahe veralten
und erfodert erneutes Precahing nach dem Patch.
- D3D9Drv: möglichen Crash-Bug im Mesh-Loader gefixt
- D3D9Drv: mehr Fehler-Checks in den Model Loader Code eingebaut
- D3D9Drv: kritischen Fehler im Model Caching behoben (Ursache
für Crashes bei GF3 TI, GF4 MX Karten)
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
122 Notes |
|
Dies ist ein kleinerer Patch mit Bugfixes, der Content-Patch
kommt nächste Woche.
- Fehler bei Appartement-Keys behoben
(das Passwort konnte nicht geändert werden).
- Check eingebaut um Fehler bei grossen XP-Summen zu verhindern.
Bei Spielern, die von einem Bug betroffen waren, wodurch
sie negative XP hatten, wurden die XP zum vorherigen Level
zurückgesetzt (dies betrifft nur die vom Bug betroffenen
Leute).
- Die Custom-Chatkanäle ZONE, HELP und OOC sind jetzt
bei neu installierten Clients eingeschaltet.
- Weitere serverseitige Checks eingebaut
um einen Exploit beim Hackspiel zu verhindern.
- Einige serverseitige Memory Leaks behoben.
- Einige serverseitige Probleme behoben.
- Temporäre Drohnenverkäufer
entfernt.
- Scripte für die NEXT Epic Runs updatet.
- Scripte für die Wastelands Missionen updatet.
- Bekanntes Problem des letzten Patches:
Der Fix für die nicht rausfallenden Implantate funktioniert
leider noch nicht hundertprozentig, daher ist er noch abgeschaltet.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patches
120 & 121 Notes |
|
- Backpack Drop entfernt. Spieler respawnen jetzt nach dem
Tod mit ihrem Inventar. Die Wiederbeschaffungsgebühr
(Skillrang * 100 CR)wird automatisch bezahlt.
- Neue Ionen Drohnen Linie hinzugefügt.
Es gibt 5 Modelle für Neocron und 5 Modelle für
Dome of York. Sie sind noch nicht alle verfügbar und
werden nach und nach freigegeben. Haltet eure Augen nach
neuen NPCs auf.
- Neues Drohnen HUD eingebaut. Details
findet Ihr in diesem Thread.
Achtung! Die RPOSColor.ini wird bei diesem Patch überschrieben!
Legt eine Sicherheitskopie an falls ihr ein eigenes Profil
benutzt.
- Drohnen-Rennstrecke eingebaut, der
Eingang befindet sich im Techhaven Sektor 2 (viel Spass!).
- Modelle einiger bestehender Drohnen
angepasst so dass die Modelle gleichmässiger genutzt
werden. Einige Modelle wurden auch neu eingefärbt.
- Effekte der Skills auf Waffenwerte
angepasst, z.B. hat Weapon Lore jetzt etwas mehr Einfluss.
Eine detaillierte Liste findet ihr in diesem Thread.
- Neue Implantatlinie: Heavy Combat
Eyes.
- Melee Combat Eyes angepasst, WEP
Bonus entfernt da für Meleewaffen irrelevant.
- Targeting & Distant Weapon CPU's
überarbeitet. Targeting ist jetzt eine PC Version des
Distance Weapon, PC wurde beim Distance Weapon entfernt.
- Die Händler haben jetzt mehr
Implantate und Waffen im Angebot.
- Schusseffekte und Schaden der Ion
Crossbow Pistole angepasst.
- Level 3 Booster Sprüche sind
jetzt erforschbar.
- Epic Runs der Cityadmin und Citymercs
angepasst.
- In Tech Haven sind jetzt Level 3
Appartements erhältlich.
- Appartement Händler in der
Military Base hinzugefügt.
- Epic Run NPCs Erik, Claudia, Frederick,
Marcel und Eljena in Military Base Sec-3 verlegt.
- Fehler bei Doppeltüren behoben
wodurch die Türen nicht lange genug aufblieben.
- Die Weltkarte ist wieder bei einer
Auflösung von 800*600 sichtbar.
- Citycom/Clanadmin: Routinen die
zum Wechsel des Clanleaders benutzt werden verbessert.
- Citycom/Helpsystem: "Bugged"
Button entfernt. Wenn ihr einen Bug melden wollt benutzt
bitte den ingame Bugtracker.
- Zonenwechsel zur Mine 3 repariert.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
118 & 119Notes |
|
- Sehr billige Kopien aller Drohnen angelegt um Test während
der Drohnen Themenwochen zu erleichtern. Sie werden bei
speziellen NPCs in Neocron, DoY, Tech Haven und an den Eingängen
von beiden Städten verkauft.
- "Canyon" Custom Chat Kanäle in "DoY"
umbenannt und die "Wastelands" Channel entfernt.
- BioTech, CityAdmin und Diamon Epic Runs updatet.
- Einige Soullight/Fraktionssympathie Probleme beim CityAdmin
Epic Run behoben.
- Die Subway Zonen sind wieder Safezones.
- D3D9Drv: Fehler wodurch der Nebel
auf der weiten Ebene schwarz angezeigt wurde behoben.
- D3D9Drv: Fehler behoben wodurch der Schatten eines getarnten
Spielers weiter angezeigt wurde.
- Fehler behoben wodurch Drohnen über
die Zonengrenzen in Wastelands Sektoren geflogen sind. Sie
prallen jetzt an einer unsichtbaren Mauer an der Zonengrenze
ab.
- Zusätzliche Checks eingebaut die verhindern sollen
dass Drohnen in anderen Objekten, z.B. Bäumen steckenbleiben;
steckengebliebene Drohnen fallen nach kurzer Zeit auf den
Boden.
- Zusätzliche Checks eingebaut um die Fehler, die Drohnen
im Nichts spawnen lassen zu beheben/lokalisieren/minimieren.
- Aggressorliste der NPCs/Spieler so angepasst, dass der
Besitzer der Drohne als Schadensverursacher angesehen wird
und nicht die Drohne. Dies sollte das Problem beheben wodurch
Drohner Soullight verloren ohne dass sie andere Runner angegriffen
hatten.
- Fehler behoben wodurch bestimmte Servermeldungen beim
Drohnen nicht zum Spieler weitergeleitet wurden. Dies behebt
den Drohner Team Invite Bug.
- Fehler behoben wodurch Drohner kein Soullight/Fraktionssympathie
verloren haben wenn sie freundliche Runner in Anarchiezonen
getötet haben.
- Darstellungsfehler im Chatfenster beim Drohnen behoben.
Zusätzliche
Notes
- Devlin Jones, Juri Netschajev, Gerald Forsyte, & Aerol
Skripte aktualisiert
- Schaden der Wachen mit Copbot Rifle erhöht
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
117 Notes |
|
- StockX Exploit behoben.
- Fehler bei den WoC XP Anforderungen behoben der es Spielern
erlaubt hat schon bei 160 Mio XP den WoC Level 1 zu erreichen.
Spieler die diesen Bug ausgenutzt haben werden ihren WoC
Level behalten, benötigen aber für den nächsten
WoC Level die korrekten 410Mio XP insgesamt.
- Fehler behoben wodurch die WoC Savants bei Spielern mit
*irgend einer* aktiven Mission den Dialog mit der Meldung
"Du musst zuerst den Epic Run beenden" beendet
haben.
- Fehler behoben wodurch XP bei einigen Spieleraktionen
wie z.B. Tradeskills bei 172.354.941 Punkten stehenblieben.
- Clientseitige "XP-Gewinn-Vorhersage" abgeschaltet.
F5 zeigt jetzt die richtigen Zahlen, wie sie der Server
zuletzt gemeldet hat, an. Diese Zahlen werden nur alle 10
Sekunden updatet. Daher ist es möglich dass man etwas
mehr XP hat als das F5 Fenster anzeigt. Es wird bei der
nächsten Xp-gebenden Aktion oder beim Zonen/Relog angepasst.
- Exploit im Crahn Epic Run behoben.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
115 & 116 Notes |
|
- Dronen fallen jetzt auf den Boden wenn sie für ein
paar Sekunden in fester Geometrie und Türen stecken
geblieben ist.
- Netzwerkdaten für Dronen werden jetzt 20% öfter
updatet.
- Kollisionschecks beim Start der Dronen eingebaut/updatet.
- Massenträgheit der Dronen beim Start reduziert, dies
sollte Fehler minimieren die die Dronen verschwinden lassen.
- Fehler behoben wodurch die Partikeleffkte der Drohnen
im First Person Modus sichtbar waren nachdem man aus dem
Third Person Modus zurückgewechselt ist.
- Bug beim Kampfrang von Fahrzeugpassagieren
behoben.
- Beim Researchvorgang wurde die Wahrscheinlichkeit
von Fehlschlägen reduziert und an die Formel für
Construction angepasst.
- Fehler im Skillsystem behoben wodurch bei grossen XP-Mengen
Rundungsfehler entstanden (mit gecappten Skills).
- PEs können sich nicht mehr für den PSI-WOC Skill
entscheiden.
- XP-Anforderungen für die WoC Skills angepasst (Anmerkung:
160Mio = benötigte XP für Skill 100):
* 160Mio + 100Mio XP für WoC Lvl #1
* 160Mio + 250Mio XP für WoC Lvl #2
* 160Mio + 450Mio XP für WoC Lvl #3
* 160Mio + 700Mio XP für WoC Lvl #4
* 160Mio + 1000Mio XP für WoC Lvl #5
- Timing-Fehler im Physik-Code wenn Neocron über ALT+TAB
minimisiert wurde, behoben.
- Einige serverseitigen Crash-Bugs behoben.
- Zwei Memory Leak im Hauptmenü
behoben.
- Fehler behoben der es erlaubte Clanränge mehrzeilig
und farbig anzuzeigen.
- HUD Code updatet in Vorbereitung für das kommende
HUD Update.
- Der Möbelhändler in Viarosso
1 verkauft keine DOY Möbel mehr.
- Zusätzliche DOY Unit Modelle eingebaut.
- Gegenstände die zu Tradeskill-Quickjobs gehören
können nicht mehr gedropt werden.
- Rüstungswerte von Turrets und Juggernauts angepasst.
- Fehler bei den Hacknet Software Mods behoben.
- Der Black Dragon FSM verkauft jetzt auch die Camo PE PAs.
- Fehler in den Biotech, Crahn und Twilight Guardian Epic
Runs behoben.
- Fehler im Juggernaut Facility Run behoben.
- Droprate für die zum Bau von Codebreakern benötigten
Teile im Hacknet sehr stark erhöht.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Hotfix
114 Notes |
|
- Probleme mit dem Sympathie-Check in Dialogen und dem Rhino
Tank Blueprint behoben.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
113 Notes |
|
- Einige Leute hatten nach dem Charakter Transfer unsichtbare
Gegenstände in ihrem Inventar. Diese sollten sich jetzt
in Milky Rens verwandeln, bitte entfernt diese Milky Rens
aus eurem Inventar.
- Fehler bei den Hacknet Software Mods behoben. Sie werden
wieder von den Softwarehändlern verkauft.
- Reichweiten der Glider-, Trike- und Chaincraft-MGs angepasst.
- Reichweiten der Anti-Flugzeug-Waffen angepasst.
- Belohnungen für die Forschungs- und Bau-Missionen
angepasst.
- Anzahl der Teile, die gebraucht werden um einen Rhino
Tank zu bauen, stark erhöht.
- Wegen eines Lieferantenfehlers hat der Twilight Guardian
Faction Supply Manager Appartement Keys verkauft anstelle
von Hovercarrier Keys. Er hat jetzt die richtige Lieferung
erhalten und verkauft keine Appartement Keys mehr.
- Liste der Emote-Auslöser angepasst.
- Fehler behoben wodurch bei einigen Dialogen der Client
nicht mit dem Server synchron war.
- Einige Fehler in den Glücksspiel-Skripten behoben.
- Serverseiteigen Fehler im ALLIANCE Chat behoben.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
112 Notes |
|
- Alle Research und Construction Quickjobs wurden ersetzt,
sie benutzen jetzt missionsspezifische Gegenstände
von Techlevel 10 bis 150.
- Der Fallen Angels Supply Manager
hat endlich seine Hoverbomber Keys gefunden und verkauft
sie jetzt.
- Alle Faction Supply Manager verkaufen jetzt MNPU Parts,
AMRAD Parts wurden entfernt und alle Blueprints die AMRAD
Parts benutzten wurden angepasst so dass sie nun MNPU Parts
nutzen.
- Die Monster in den WoC Dungeons haben nun mehr Loot und
die Droprate für die Ceres Disks wurde erhöht.
- Schussfrequenz der Terminator auf das Niveau anderer Schrotgewehre
gesenkt .
- Techlevel für den "Crahn Defensive PSI Processor
3" auf 67 erhöht (so wie es geplant war, stand
auf TL 37).
- Schüsse von Spielern und Monstern im Hacknet sollten
einen nicht mehr durch die Gegend "drücken".
- Recyclingrezepte für die Codebreaker geändert.
- Ein zusätzliches Tänzerinnen-Model
wurde freigeschaltet.
- Mehrere Fehler in der Spielwelt
und bei NPCs behoben.
- Mehrere Fehler in Epic Runs behoben.
- PSI Händler im CityMercs HQ hinzugefügt.
- Hacknet Software Händler im Fallen Angels DOY Sektor
hinzugefügt.
- Fehler in den Juggernaut Quests behoben.
- Ausnutzbare Stelle im Plaza Sektor 4 behoben.
- Alle "Abandoned Sector" Zonen in Dome of York
in Kriegszonen umgewandelt (kein SL Verlust, kein Sympathie
Verlust beim Töten anderer Spieler)
- Alle HackNet Uplink Sektoren in Kriegszonen umgewandelt
to warzones (kein SL Verlust, kein Sympathie Verlust beim
Töten anderer Spieler)
- Alle HackNet Travel Sektoren in Jagdzonen umgewandelt
(SL und Sympathie Verlust beim Töten anderer Spieler)
- Skripte und Spawns der Hacknet Monster
angepasst.
- Fehler bei den Rang 30/30 Hacknet Turrets behoben, sie
sollten jetzt deutlich weniger Schaden machen.
- Neue Skripte für die Juggernaut Bots erstellt. (Empfehlung:
Bringt ein volles Team zur Juggernaut Facility)
- Aktivierungsbedingungen für
Appartement GenReps angepasst:
+ Plaza/Viarosso/Pepper Appartements: nur Freunde der CityAdmin
+ DoY Appartements: nur Freunde von DOY
+ Outzone/Techtown/Canyon Appartements: keine Bedingungen
+ Military Base Appartements: nur Freunde der CityMercs
- Neuen Custom Chat "ALLIANCE" hinzugefügt,
ist nur bei allierten Spielern zu sehen:
+ Pro CityAdmin: CityAdmin, Diamond, NEXT, Tangent, BioTech,
ProtoPharm
+ Anti CityAdmin: Twilight Guardian, Tsunami, BlackDragon,
Crahn, Fallen Angels
+ Neutral (dasselbe wie der FACTION Chat): CityMercs
+ Dies kann möglicherweise eure Custom Chat Einstellungen
durcheinander bringen, bitte kontrolliert dies im Hypercom
Fenster!
- D3D9 Driver: Ladezeiten für
vorgeladene Mesh-Objekte leicht verkürzt.
- Memory Leak im Startcode des Clients behoben.
- Zusätzlichen Check eingebaut
der verhindern soll dass Fahrzeuge unterhalb der Erdoberfläche
spawnen.
- Fehlerhaften Check ausgebaut der "Mission Fehlgeschlagen"
Bug bei einigen Epic Run Missionen verursacht hat.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Hotfix
111 Notes |
|
- Problem bei den Epic Quest gebenden NPCs gefixt.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
109 & 110 Notes |
|
Leider hat der Datenbankbug gerade bevor wir den Patch aufgespielt
haben wieder auf Terra zugeschlagen
- Preise der High Density Datacubes
manuell gesetzt.
- Fahrzeug Energy Packs sind jetzt erforschbar.
- Der Military Base Appartement Verkäufer hat jetzt
alle Military Base Appartemrnts im Angebot.
- Die Hacknet Software Verkäufer haben jetzt Hacknet
Mods im Angebot.
- Heavy Combat Ammo- und Outpost Verkäufer bieten jetzt
Anti-Vehicle und Anti-Aircraft Ammo an.
- Fraktionsanforderungen bei den Construction Licenses entfernt.
- Effizienz der Hacknet Regenerations- und Defensivsoftare
erhöht.
- Alle fraktionsspezifischen Hacknet Level sind jetzt Kriegszonen
(kein Fraktionssympathie Verlust).
- Viele Epic Bugs behoben.
- Skripte der WoC Gelehrten nochmal updatet.
- Alle PAs spielen jetzt alle Emotes
und Animationen ab.
- PSI-PAs spielen jetzt die Cast-Animationen ab.
- Getragenen Waffen sind jetzt auf der PA sichtbar.
- Alle PAs benutzen jetzt die MOCap Animationen anstelle
der alten Animationen.
- Texturauflösung aller PAs auf 512² (die alten
waren 256²...) erhöht.
- Serverseitigen Bug der den Appartement-Reset
auf Terra verursacht hat behoben.
- Server<->Datenbank Kommunikation und Fehlerprüfung
verbessert.
- Bei den Emote-Auslösern wird Klein/Grosschreibung
nicht mehr beachtet.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
108 Notes |
|
Leider gibt es nicht viel zui diskutieren da die meisten
Änderungen auf Eis liegen da sie noch getestet werden
müssen. Wir haben heute gepatcht um einen Exploit zu
beheben.
- Ein Exploit wurde behoben.
- "Wegdrück-Effekt" beim Benutzen mancher
Waffen/Tools (z.B. Stealth Tool) wurde entfernt.
- Fehler im Fraktionscheck der Dialogskripte wurde behoben.
- DialogSkripte benutzen jetzt die eigentliche Fraktionssympathie
des Runners anstelle der Fraktionssympathie des Clans.
Einige
Dinge für den nächsten Patch
- Viele Epic Bugs behoben.
- Alle PAs spielen jetzt alle Emotes und Animationen ab.
- PSI-PAs spielen jetzt die Cast-Animationen ab.
- Getragenen Waffen sind jetzt auf der PA sichtbar.
- Alle PAs benutzen jetzt die MOCap Animationen anstelle
der alten Animationen.
- Texturauflösung aller PAs auf 512² (die alten
waren 256²...) erhöht.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
107 Notes |
|
- Der Missionsbug, der Spieler die in einem Clan sind betraf,
wurde behoben.
- Ein vereinzelt auftretender, serverseitiger Crashbug im
Zusammenhang mit Outpost Sicherheitseinstellungen wurde
behoben.
- Serverseitigen Crashbug im Dialog-Skriptcode wurde behoben.
- Die Anforderungen für den Piloten im DoY Bomber werden
jetzt richtig im Infofenster des Keys angezeigt.
- Der Kampfrang von *unbewaffneten* Fahrzeug Fahrern/Piloten
wird jetzt aus dem Rang-Durchschnitt aller besetzten Schützenpositionen
des Fahrzeugs berechnet.
- In allen Hacknet Skripten geändert:
* Weisse Gegner schiessen jetzt mit weissen Schusseffekten.
* Turrets bewegen sich nicht mehr und fallen nicht mehr
runter.
- Reichweite aller Hacknet Gegner erhöht.
- Bewegungsgeschwindigkeit aller fliegender Hacknet Gegner
erhöht.
- Techlevel und Anforderungen der
Waffen der Bomber, Carrier und Angriffsgleiter angepasst.
Die Maschinengewehre diser 3 Gleiter haben jetzt einen Techlevel
von 60, die Bomben des Angriffsgleiters einen TL von 60
und die Bomben des Bombers einen TL von 80.
- Die DOY Fahrzeugschmuggler haben endlich ihre Fahrzeugmunitions-Lieferung
erhalten.
- Die Fahrzeughändler beider Städte verkaufen
jetzt die für den Epic der Fallen Angels benötigten
Energy Packs.
- Die Faction Supply Manager aller Fraktionen verkaufen
jetzt die hochleveligen Tools.
- Alle Crytons und Tech Angels Läden verkaufen jetzt
Waffenteile.
- Die Munition der Ionenarmbrust wird jetzt beim High Tech
Munitionsverkäufer angeboten..
- Skripte der NPCs Jones und Juri Netschajev angepasst.
- Skripte der Hacknet Datenbanken angepasst.
- Skripte der WoC Gelehrten angepasst.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
106 Notes |
|
- Hacknet-Anforderungen von Gegenständen entfernt die
zwar mit dem Hacknet zu tun haben, aber auch ausserhalb
benutzt werden (Software Mods, High Capacity Blueprints)
- Einige Quickjobs repariert.
- Ceres Hover Monster repariert.
- CityAdmin Faction Supply Manager angepasst.
- Schuss-Sounds der Hacknet Software ersetzt.
- Dome of York besteht jetzt aus Anarchiezonen, bzw. Kriegszonen
(verlassene Sektoren)
- Einige Bugs in den Epic Runs repariert.
- Einige fehlende Epic Run NPCs hinzugefügt.
- Fehler in den Blueprints der fraktionsspezifischen Gegenständen
repariert.
zurück
zum Seitenanfang
|
| |
| Patch
105 Notes |
|
- Ihr könnt jetzt einen Clan erstellen ohne den Epic
Run der Fraktion gemacht zu haben. Entschudligt bitte die
Verspätung für dieses Feature. Dies wird nächste
Woche wieder ausgebaut.
Art
- Einige Frisuren repariert.
- Einige Frisuren hinzugefügt und einige alte ersetzt.
- Einige Animationen repariert.
- Einige alten Emotes ersetzt und einige neue hinzugefügt.
Einige Emotes zwischen männlichen und weiblichen Charakteren
differenziert.
Citycom
- Anzeigesystem des StockX geändert.
Hauptmenü
- Fehler im Serverauswahlbildschirm repariert.
- Fehler im Charaktererstellungsschirm repariert.
Epic
Runs
- Fehlenden NPC Blight hinzugefügt.
Einige der Epics scheinen noch immer nicht wie geplant zu
funktionieren. Bitte meldet fehlende NPCs oder fehlerhafte
Dialoge dem Quality Assurance Team über das Bugreport
Tool ( das ? rechts oben im Spiel).
Welt
- Fehler in der Juggernaut Facility repariert.
- NavRay Datenbank updatet.
- Verteilung der Monster in den Wastelands verändert.
Sowohl im Norden als auch im Süden sind jetzt leichtere
Monster anzufinden, die Schwierigkeit der Monster erhöht
sich in Richtung der Mitte der Wastelands.
WoC
- Wisdom of Ceres Gelehrte hinzugefügt.
Die WoC Gelehrten helfen euch dabei eure WoC Level zu erhöhen
falls ihr die Anforderungen erfüllt. Zum Sammeln von
XP könnt ihr in die neuen Ceres Lab Dungeons gehen
die überall in den Wastelands hinzugefügt wurden.
Hacknet
- Fehlerhafte Hacknet High Security Database Skripte repariert.
HQs
- Warenangebot der Faction Supply Manager angepasst.
- Faction Supply Manager verkaufen jetzt die korrekten High
Capacity Datacubes die benötigt werden um Blueprints
aus den Hacknet Datenbanken downzuloaden.
Items
- Weaponparts 1-6 zum Angebot aller Resource Supply Managers
(zu finden in den Fraktions HQs) hinzugefügt.
- Wepaonparts 7-10 als Monster Loot hinzugefügt.
Localisation
- Einige französische Skripte angepasst.
Verschiedenes
- Über 500 Tippfehler verbessert.
- Das Wort "die" aus der Emote Liste entfernt.
zurück
zum Seitenanfang
|